Convierte Cuaterniones y Rotaciones 3D al Instante
Un conversor gratuito de cuaterniones y rotaciones basado en el navegador para robótica, aeroespacial y desarrollo de videojuegos. Cambia instantáneamente entre cuaternión (w,x,y,z), ángulos de Euler (12 órdenes, intrínseco y extrínseco), eje-ángulo y matriz de rotación 3×3. Maneja correctamente el bloqueo de cardán y normaliza cuaterniones automáticamente.
Cómo Usar el Conversor de Cuaterniones
Haz clic en una de las cuatro pestañas: Cuaternión, Ángulos de Euler, Eje-Ángulo o Matriz de Rotación.
Rellena los números para el formato seleccionado. Todas las demás representaciones se actualizan en tiempo real.
Haz clic en el botón Copiar junto a cualquier bloque de salida para copiar los valores al portapapeles.
Selecciona un ajuste previo como "Identidad" o "90° Guiñada" para rellenar las entradas con una rotación conocida.
Traduce entre cuaterniones, ángulos de Euler, eje-ángulo y matrices de rotación en tiempo real
Quaternion(x=0.0, y=0.0, z=0.0, w=1.0)