Converta Quaternions e Rotações 3D Instantaneamente
Um conversor gratuito de quaternion e rotação baseado em navegador para robótica, aeroespacial e desenvolvimento de jogos. Alterne instantaneamente entre quaternion (w,x,y,z), ângulos de Euler (12 ordens, intrínseco e extrínseco), eixo-ângulo e matriz de rotação 3×3. Trata o gimbal lock corretamente e normaliza quaternions automaticamente.
Como Usar o Conversor de Quaternion
Clique em uma das quatro guias: Quaternion, Ângulos de Euler, Eixo-Ângulo ou Matriz de Rotação.
Preencha os números para o formato selecionado. Todas as outras representações são atualizadas em tempo real.
Clique no botão Copiar ao lado de qualquer bloco de saída para copiar os valores para a área de transferência.
Selecione uma predefinição como "Identidade" ou "90° Guinada" para preencher as entradas com uma rotação conhecida.
Converta entre quaternions, ângulos de Euler, eixo-ângulo e matrizes de rotação em tempo real
Quaternion(x=0.0, y=0.0, z=0.0, w=1.0)