Измеритель цвета, подсвечивающий объект экраном

Цвет, который сообщает камера, — это цвет объекта, умноженный на цвет света, падающего на него; поэтому одна и та же плитка снимается оранжевой под лампой и синеватой у окна. Вместо того чтобы моделировать комнату, инструмент её убирает: экран — это лампа, которой управляет страница, поэтому объект снимается при погашенном экране и при включённом, и разность содержит только вклад экрана.

Как измерять

1
Поднимите яркость экрана

Экран здесь лампа, а тусклая лампа — слабый замер. Полная яркость, в комнате без слепящего света.

2
Поставьте объект и белую бумагу перед экраном

Сантиметрах в десяти, оба в поле зрения фронтальной камеры. Обычная офисная бумага — достаточно хороший белый.

3
Расставьте кружки

Нажатие — образец, долгое нажатие — белый. Серый кружок-якорь держите на том, что экран не подсвечивает.

Уберите комнату из цвета, на который вы смотрите

Готов

Откройте камеру, поместите объект и белую бумагу в кружки и нажмите «Измерить».

Как это измеряется

Держите объект сантиметрах в десяти от экрана, лицом к нему, так чтобы фронтальная камера видела и объект, и лист белой бумаги. Экран вспыхнет чёрным, красным, зелёным, синим и белым, и разница между тёмными кадрами и светлыми — это свет, который дал экран, и ничего больше.

Нажмите на превью, чтобы передвинуть кружок образца; долгое нажатие переносит белый. Серый кружок в углу — якорь: он должен быть там, куда свет экрана не достаёт, потому что именно он доказывает, что камера не подстроилась посреди серии.

Числа — это отражение под белым светом экрана относительно белого эталона: 1,00 означает «так же ярко, как бумага». Они сравнимы между образцами, снятыми одинаково, и именно это делает вопрос «одинаковый ли это цвет» отвечаемым.

Опубликовано Обновлено Автор: