اختبار تأخير الإدخال

أداة مجانية لقياس تأخير إدخال النظام بدقة الميلي ثانية. تقسّم التأخير الكلي إلى معالجة الأحداث وتأخير العرض وتأخير الشاشة المقدّر. انقر 20 مرة للحصول على تحليل مفصّل لأداء إعدادك.

حلّل التأخير من النقر إلى البكسل وحسّن إعدادك للألعاب

انقر في أي مكان لقياس تأخير الإدخال
النقرة 0 من 20
اختر نوع لوحة شاشتك
توقيت الإطارات المباشر
FPS
--
وقت الإطار
--مللي ثانية
التباين
--مللي ثانية
مفقودة
0
النتائج
تحليل التأخير
معالجة الأحداث
تأخير العرض
تأخير الشاشة (مقدّر)
المتوسط التأخير الكلي
--مللي ثانية
الأدنى
--مللي ثانية
الأقصى
--مللي ثانية
الارتعاش
--مللي ثانية
معالجة الأحداث (avg)
--مللي ثانية
تأخير العرض (avg)
--مللي ثانية
توزيع التأخير
تقيس هذه الأداة تأخير الإدخال على مستوى البرمجيات. يتم تقدير تأخير عرض الأجهزة بناءً على نوع اللوحة.

المميزات

يقيس الوقت بين التقاط حدث نظام التشغيل وتنفيذ معالج JavaScript لكل نقرة بدقة أقل من الميلي ثانية. يستخدم requestAnimationFrame لحساب الوقت الدقيق من النقرة إلى رسم الإطار التالي، مما يكشف عن عبء عرض المتصفح. اختر نوع لوحة شاشتك (IPS، VA، TN، OLED] لتضمين تأخير عرض الأجهزة المقدّر في حساب التأخير الكلي. بعد 20 نقرة، شاهد المتوسط والحد الأدنى والأقصى والارتعاش وشريط التحليل ومدرج توزيع وتقييم الأداء.

كيفية قياس تأخير الإدخال

1
اختر نوع الشاشة

اختر نوع لوحة شاشتك (IPS، VA، TN، OLED] من القائمة المنسدلة لتقدير تأخير عرض الأجهزة.

2
انقر على منطقة الاختبار 20 مرة

انقر في أي مكان في منطقة الاختبار الكبيرة. كل نقرة تقيس تأخير معالجة الحدث وتأخير العرض. تحتاج إلى 20 نقرة للحصول على نتائج موثوقة.

3
راجع نتائجك

بعد 20 نقرة، شاهد متوسط التأخير الكلي، التحليل حسب المكونات، مدرج التوزيع، وتقييم الأداء من ممتاز إلى ضعيف.

الأسئلة الشائعة

ما هو تأخير الإدخال؟

تأخير الإدخال هو إجمالي التأخير من لحظة النقر الفعلي على الماوس حتى ظهور تغيير بصري على الشاشة. يشمل معالجة حدث نظام التشغيل وتنفيذ JavaScript في المتصفح وعرض GPU ووقت استجابة لوحة الشاشة.

ما هي النتيجة الجيدة لتأخير الإدخال؟

أقل من 10 ميلي ثانية ممتاز للألعاب التنافسية. 10-20 ميلي ثانية جيد لمعظم الألعاب. 20-30 ميلي ثانية متوسط ومناسب للاستخدام العادي. أكثر من 30 ميلي ثانية قد يكون ملحوظاً في الألعاب السريعة.

لماذا يختلف تأخير الإدخال بين النقرات؟

التباين (الارتعاش] طبيعي وناتج عن جدولة مهام نظام التشغيل وجمع القمامة في المتصفح والعمليات الخلفية وحمل GPU. التباين الأقل يعني أداء أكثر اتساقاً. أغلق التبويبات والتطبيقات غير الضرورية لتقليله.

هل يقيس هذا الاختبار تأخير الأجهزة الفعلي؟

تقيس هذه الأداة التأخير على مستوى البرمجيات (معالجة الأحداث وتأخير العرض] بدقة عالية. يتم تقدير تأخير عرض الأجهزة بناءً على نوع اللوحة المختار. للقياس الكامل من البداية للنهاية، يلزم كاميرا متخصصة بسرعة 1000 إطار/ثانية.

كيف يمكنني تقليل تأخير الإدخال؟

استخدم شاشة بمعدل تحديث عالٍ (144 هرتز+]، فعّل وضع الألعاب في الشاشة، استخدم ماوس سلكي بمعدل استطلاع عالٍ (1000 هرتز+]، أغلق التطبيقات الخلفية، عطّل V-Sync، وحدّث تعريفات GPU.

💡 هل تريد أن نحسّن هذه الأداة خصيصاً لك؟

يمكننا ذلك مجاناً! أرسل لنا رسالة قصيرة بفكرتك. إذا أردت مناقشة التفاصيل، اترك بريدك الإلكتروني وسنتواصل معك. يمكنك البقاء مجهولاً.

كيف تقيّم هذه الأداة؟

شكراً لتقييمك!
هل تريد مشاركة المزيد؟ اترك تعليقاً!
شكراً! سيظهر تعليقك بعد المراجعة.
تاريخ النشر