Диагностика вашего VR-шлема онлайн

Бесплатный набор диагностических тестов для владельцев VR-шлемов, полностью работающий в браузере шлема через WebXR. Открывает Three.js-сцену с маркерами FOV, целью для трекинга и семплированием частоты кадров; страница также предоставляет резервные 2D-тесты — полноэкранную смену цветов для обнаружения битых пикселей и HRTF-панорамированный пространственный звук для проверки стерео — которые работают в любом браузере.

Как протестировать VR-шлем онлайн

1
Наденьте шлем

Запустите Meta Quest Browser, Wolvic, Vision Pro Safari или Pico Browser — любой современный WebXR-браузер.

2
Откройте страницу в шлеме

Отсканируйте QR-код со страницы на десктопе или наберите URL прямо в браузере шлема.

3
Нажмите «Войти в VR»

Загружается иммерсивная Three.js-сцена с маркерами FOV каждые 15°, вращающейся целью и сеткой пола.

4
Осмотрите маркеры

Жёлтые маркеры стоят каждые 45°, синие — каждые 15°. Поверните голову — сколько видно без движения глаз?

5
Выйдите и прочитайте результаты

На 2D-странице появятся частота кадров и статистика таймингов. Сравните с заявленной 72/90/120 Гц вашего шлема.

Проверьте FOV, трекинг, частоту обновления, битые пиксели и пространственный звук из браузера шлема

Диагностика внутри шлема через WebXR

Откройте эту страницу в браузере вашего VR-шлема (Meta Quest Browser, Wolvic, Vision Pro Safari, Pico Browser) и войдите в иммерсивную сцену, которая тестирует FOV, плавность трекинга, частоту кадров и пространственный звук. Резервные 2D-тесты работают в любом браузере.

Определяем поддержку WebXR…Читаем возможности navigator.xr для этого браузера.
1 / 6

Особенности

WebXR-сессия с маркерами FOV, целью для трекинга и семплированием кадров Автоматическое определение частоты через session.frameRate и дельты кадров Полноэкранное сканирование битых пикселей через 6 сплошных цветов HRTF-панорамированный пространственный звук — круговая орбита слушателя

Частые вопросы

Почему нужно открывать это в браузере шлема?

WebXR-сессии требуют пользовательского жеста внутри браузера, контролируемого шлемом. Открытие на десктопе даст запустить только резервные 2D-тесты — полноценные измерения FOV, трекинга и частоты требуют иммерсивной сессии.

Какие браузеры поддерживают WebXR immersive-vr?

Meta Quest Browser, Wolvic (Quest, Pico, Lynx), Pico Browser, Vision Pro Safari, а также Chrome/Edge с подключённым Quest по Oculus Link. Firefox Reality устарел — используйте Wolvic.

Можете ли точно определить FOV?

Мы расставляем маркеры на известных углах, но человеческий отчёт субъективен — тест говорит «видите ли ещё маркер 105°?», а не «ваш FOV равен X градусов». WebXR предоставляет матрицу проекции — используем её для оценки логического FOV.

Работает ли на Vision Pro?

Частично. Vision Pro Safari поддерживает WebXR с visionOS 2, но immersive-vr более ограничен, чем на Quest. Passthrough AR работает лучше. Трекинг рук доступен через WebXR.

Как проверить совместимость моего ПК с VR?

Используйте наш Тест совместимости с VR — проверяет GPU, CPU, RAM и скорость для PCVR и стриминга.

Я пока не купил шлем — с чего начать?

Начните с Теста готовности к VR — измерит IPD, стереозрение и риск укачивания, чтобы подобрать подходящий шлем.

💡 Хотите, чтобы мы улучшили этот инструмент лично для вас?

Мы можем! И это бесплатно. Просто отправьте нам сообщение с вашим пожеланием. Если хотите обсудить детали — оставьте свою почту, и мы с вами свяжемся. Можно анонимно.

Как вы оцениваете этот инструмент?

Спасибо за вашу оценку!
Хотите рассказать подробнее? Оставьте комментарий!
Спасибо! Ваш комментарий появится после модерации.
Опубликовано Обновлено