Диагностика вашего VR-шлема онлайн
Бесплатный набор диагностических тестов для владельцев VR-шлемов, полностью работающий в браузере шлема через WebXR. Открывает Three.js-сцену с маркерами FOV, целью для трекинга и семплированием частоты кадров; страница также предоставляет резервные 2D-тесты — полноэкранную смену цветов для обнаружения битых пикселей и HRTF-панорамированный пространственный звук для проверки стерео — которые работают в любом браузере.
Как протестировать VR-шлем онлайн
Запустите Meta Quest Browser, Wolvic, Vision Pro Safari или Pico Browser — любой современный WebXR-браузер.
Отсканируйте QR-код со страницы на десктопе или наберите URL прямо в браузере шлема.
Загружается иммерсивная Three.js-сцена с маркерами FOV каждые 15°, вращающейся целью и сеткой пола.
Жёлтые маркеры стоят каждые 45°, синие — каждые 15°. Поверните голову — сколько видно без движения глаз?
На 2D-странице появятся частота кадров и статистика таймингов. Сравните с заявленной 72/90/120 Гц вашего шлема.
Проверьте FOV, трекинг, частоту обновления, битые пиксели и пространственный звук из браузера шлема
Диагностика внутри шлема через WebXR
Откройте эту страницу в браузере вашего VR-шлема (Meta Quest Browser, Wolvic, Vision Pro Safari, Pico Browser) и войдите в иммерсивную сцену, которая тестирует FOV, плавность трекинга, частоту кадров и пространственный звук. Резервные 2D-тесты работают в любом браузере.
Особенности
Частые вопросы
Почему нужно открывать это в браузере шлема?
WebXR-сессии требуют пользовательского жеста внутри браузера, контролируемого шлемом. Открытие на десктопе даст запустить только резервные 2D-тесты — полноценные измерения FOV, трекинга и частоты требуют иммерсивной сессии.
Какие браузеры поддерживают WebXR immersive-vr?
Meta Quest Browser, Wolvic (Quest, Pico, Lynx), Pico Browser, Vision Pro Safari, а также Chrome/Edge с подключённым Quest по Oculus Link. Firefox Reality устарел — используйте Wolvic.
Можете ли точно определить FOV?
Мы расставляем маркеры на известных углах, но человеческий отчёт субъективен — тест говорит «видите ли ещё маркер 105°?», а не «ваш FOV равен X градусов». WebXR предоставляет матрицу проекции — используем её для оценки логического FOV.
Работает ли на Vision Pro?
Частично. Vision Pro Safari поддерживает WebXR с visionOS 2, но immersive-vr более ограничен, чем на Quest. Passthrough AR работает лучше. Трекинг рук доступен через WebXR.
Как проверить совместимость моего ПК с VR?
Используйте наш Тест совместимости с VR — проверяет GPU, CPU, RAM и скорость для PCVR и стриминга.
Я пока не купил шлем — с чего начать?
Начните с Теста готовности к VR — измерит IPD, стереозрение и риск укачивания, чтобы подобрать подходящий шлем.
Мы можем! И это бесплатно. Просто отправьте нам сообщение с вашим пожеланием. Если хотите обсудить детали — оставьте свою почту, и мы с вами свяжемся. Можно анонимно.