Diagnostique seu headset VR online

Suíte de diagnóstico grátis para donos de headsets VR que roda inteiramente no navegador do headset via WebXR. Abre uma cena Three.js com marcadores de referência de FOV, um alvo de rastreio e amostragem de taxa de atualização; a página também oferece testes 2D de fallback — ciclagem de cores em tela cheia para inspeção de pixels mortos e um loop de áudio espacial com HRTF panning para check estéreo — que funcionam em qualquer navegador.

Como testar um headset VR online

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Ponha seu headset

Abra Meta Quest Browser, Wolvic, Vision Pro Safari ou Pico Browser — qualquer navegador moderno compatível com WebXR.

2
Abra esta página dentro do headset

Escaneie o QR code desta página no desktop, ou digite a URL direto no navegador do headset.

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Pressione "Entrar VR"

Uma cena Three.js imersiva carrega com marcadores de FOV a cada 15°, um alvo de rastreio rotativo e grade de chão.

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Olhe ao redor dos marcadores

Marcadores amarelos ficam a cada 45°, azuis a cada 15°. Vire a cabeça — quantos você enxerga sem mover os olhos?

5
Saia e leia os resultados

De volta à página 2D, a taxa de atualização e estatísticas de frame-time aparecem. Compare com os 72/90/120 Hz anunciados do seu headset.

Teste FOV, rastreio, taxa de atualização, pixels mortos e áudio espacial pelo navegador do headset

Diagnóstico dentro do headset via WebXR

Abra esta página dentro do navegador do seu headset VR (Meta Quest Browser, Wolvic, Vision Pro Safari, Pico Browser) e entre numa cena imersiva que testa em estresse a cobertura de FOV, suavidade do rastreio, taxa de atualização e áudio espacial. Testes 2D de fallback rodam em qualquer navegador.

Detectando suporte WebXR…Lendo capacidades do navigator.xr deste navegador.
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Recursos

Sessão WebXR com marcadores de FOV, alvo de rastreio e amostragem de frame-time Detecção automática de taxa de atualização via session.frameRate e deltas de frame Varredura de pixels mortos em tela cheia com 6 cores sólidas e navegação por teclado Loop de áudio espacial com HRTF panning — orbita o ouvinte para check estéreo rápido

Perguntas frequentes

Por que preciso abrir isto no navegador do headset?

Sessões WebXR exigem um gesto do usuário dentro de um navegador que o headset controla. Abrir a página num desktop só permite rodar os testes 2D de fallback — medições completas de FOV, rastreio e taxa de atualização precisam da sessão imersiva.

Quais navegadores suportam WebXR immersive-vr?

Meta Quest Browser, Wolvic (Quest, Pico, Lynx), Pico Browser, Vision Pro Safari, além de Chrome/Edge com um Quest conectado via Oculus Link. Firefox Reality está descontinuado — use Wolvic.

Dá para detectar o FOV exatamente?

Colocamos marcadores de referência em ângulos conhecidos, mas o relato humano é subjetivo — o teste diz "você ainda vê o marcador de 105°?" não "seu FOV é X graus". O WebXR expõe a matriz de projeção, que usamos para calcular o FOV lógico do headset aproximadamente.

Isto funciona no Vision Pro?

Parcialmente. Vision Pro Safari suporta WebXR desde visionOS 2, mas immersive-vr é mais limitado que no Quest. Passthrough AR funciona melhor. Rastreio de mãos é exposto ao WebXR.

Como verifico a compatibilidade VR do meu PC?

Use o teste de compatibilidade VR dedicado, que checa GPU, CPU, RAM e banda para PCVR e streaming.

Ainda não comprei um headset — por onde começar?

Experimente nosso teste de prontidão VR primeiro — mede seu IPD, visão estéreo e risco de enjoo para você comprar um headset que encaixe em você.

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