شخص نظارة VR الخاصة بك أونلاين

مجموعة تشخيص مجانية لملاك نظارات VR تعمل بالكامل في متصفح النظارة عبر WebXR. تفتح مشهد Three.js مع علامات مرجعية لـ FOV وهدف للتتبع وأخذ عينات من معدل التحديث؛ كما توفر الصفحة اختبارات 2D بديلة — تبديل ألوان ملء الشاشة للفحص عن البكسلات الميتة وحلقة صوت فراغي بـ HRTF للتحقق من الاستيريو — تعمل في أي متصفح.

كيفية اختبار نظارة VR أونلاين

1
ارتدِ نظارتك

شغّل Meta Quest Browser أو Wolvic أو Vision Pro Safari أو Pico Browser — أي متصفح حديث يدعم WebXR.

2
افتح هذه الصفحة داخل النظارة

امسح رمز QR من هذه الصفحة على سطح المكتب أو اكتب عنوان URL مباشرة في متصفح نظارتك.

3
اضغط "ادخل VR"

يتم تحميل مشهد Three.js غامر مع علامات FOV كل 15° وهدف تتبع دوار وشبكة أرضية.

4
انظر حول العلامات

العلامات الصفراء موضوعة كل 45°، الزرقاء كل 15°. أدر رأسك — كم علامة ترى دون تحريك العينين؟

5
اخرج واقرأ النتائج

على صفحة 2D، يظهر معدل التحديث وإحصاءات زمن الإطار. قارن مع 72/90/120 هرتز المعلنة لنظارتك.

اختبر FOV والتتبع ومعدل التحديث والبكسلات الميتة والصوت الفراغي من متصفح النظارة

تشخيص داخل النظارة عبر WebXR

افتح هذه الصفحة داخل متصفح نظارة VR (Meta Quest Browser, Wolvic, Vision Pro Safari, Pico Browser) وادخل مشهداً غامراً يختبر بشدة تغطية FOV وسلاسة التتبع ومعدل التحديث والصوت الفراغي. اختبارات 2D البديلة تعمل في أي متصفح.

اكتشاف دعم WebXR…قراءة قدرات navigator.xr لهذا المتصفح.
1 / 6

المميزات

جلسة WebXR مع علامات FOV وهدف تتبع وعينات زمن الإطارات كشف تلقائي لمعدل التحديث عبر session.frameRate ودلتا الإطارات مسح البكسلات الميتة بملء الشاشة مع 6 ألوان صلبة والتنقل بلوحة المفاتيح حلقة صوت فراغي بـ HRTF — تدور حول المستمع للفحص السريع للاستيريو

أسئلة شائعة

لماذا يجب أن أفتح هذا في متصفح النظارة؟

جلسات WebXR تتطلب إيماءة مستخدم داخل متصفح تتحكم فيه النظارة. فتح الصفحة على سطح المكتب يتيح لك فقط تشغيل اختبارات 2D البديلة — قياسات FOV والتتبع ومعدل التحديث الكاملة تحتاج الجلسة الغامرة.

أي متصفحات تدعم WebXR immersive-vr؟

Meta Quest Browser و Wolvic (Quest, Pico, Lynx) و Pico Browser و Vision Pro Safari بالإضافة إلى Chrome/Edge مع Quest موصول عبر Oculus Link. Firefox Reality متوقف — استخدم Wolvic بدلاً منه.

هل يمكنك اكتشاف FOV بدقة؟

نضع علامات مرجعية على زوايا معروفة، لكن التقرير البشري ذاتي — الاختبار يقول "هل لا تزال ترى علامة 105°؟" وليس "FOV الخاص بك X درجة". WebXR يكشف مصفوفة الإسقاط، التي نستخدمها لحساب FOV المنطقي للنظارة تقريباً.

هل يعمل على Vision Pro؟

جزئياً. Vision Pro Safari يدعم WebXR منذ visionOS 2، لكن immersive-vr أكثر محدودية منه على Quest. Passthrough AR يعمل بشكل أفضل. تتبع اليدين مكشوف لـ WebXR.

كيف أتحقق من توافق حاسوبي مع VR؟

استخدم اختبار توافق VR المخصص الذي يتحقق من GPU و CPU و RAM والنطاق الترددي لـ PCVR والبث.

لم أشترِ نظارة بعد — من أين أبدأ؟

جرب اختبار جاهزية VR أولاً — يقيس IPD والرؤية المجسمة وخطر الدوار لتشتري نظارة تناسبك.

💡 هل تريد أن نحسّن هذه الأداة خصيصاً لك؟

يمكننا ذلك مجاناً! أرسل لنا رسالة قصيرة بفكرتك. إذا أردت مناقشة التفاصيل، اترك بريدك الإلكتروني وسنتواصل معك. يمكنك البقاء مجهولاً.

كيف تقيّم هذه الأداة؟

شكراً لتقييمك!
هل تريد مشاركة المزيد؟ اترك تعليقاً!
شكراً! سيظهر تعليقك بعد المراجعة.
تاريخ النشر آخر تحديث