Test des Capacités du Navigateur PS5

Vérification gratuite des capacités du navigateur WebKit caché de la PS5. Sonde WebGL2, WebGPU, WASM SIMD, SharedArrayBuffer, WebCodecs, OffscreenCanvas, Web HID, Gamepad API, OPFS et MediaSource. Détecte automatiquement l'agent utilisateur PS5 et adapte la carte plateforme. Inclut la matrice complète des codecs audio/vidéo pour savoir précisément ce qui se lit dans ce navigateur rarement documenté de la console.

Comment accéder au navigateur de la PS5

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Partez d'une URL connue qui déclenche WebKit

La PS5 n'a pas d'icône de navigateur. La méthode communautaire consiste à naviguer vers une URL de portail captif (réglages → réseau → DNS personnalisé, ou un flux de connexion OAuth qui déclenche une web-view).

2
Ouvrez cette page

Une fois la web-view WebKit ouverte, collez l'URL de cet outil. La page rapporte automatiquement ce que prend en charge votre navigateur PS5.

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Lisez la carte plateforme

Une carte verte signifie PS5 détectée. Sinon le rapport affiche tout de même les capacités génériques pour comparaison.

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Copiez le rapport

Cliquez sur Copier le rapport — un résumé en texte brut atterrit dans votre presse-papiers, prêt à être publié sur les forums dev PS5 ou les tickets de compatibilité.

Découvrez ce que prend réellement en charge le navigateur caché de la PlayStation 5

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Détection de la plateforme…

Lecture de l'agent utilisateur pour la détection PS5.

Système

Agent utilisateur GPU Écran Cœurs CPU

Fonctionnalités du navigateur

Codecs audio et vidéo

La PS5 embarque des décodeurs matériels pour H.264, H.265 et AV1 ; les codecs plus anciens dépendent du build WebKit. La matrice ci-dessous montre ce que rapporte votre navigateur actuel.

Publié Mis à jour