Test des Commandes et Capteurs du Steam Deck
Test gratuit des commandes du Steam Deck dans le navigateur. Lit la Gamepad API standard pour les sticks, gâchettes, boutons et croix directionnelle, ainsi que l'API DeviceOrientation pour le mouvement. Utile pour diagnostiquer le drift de stick, les zones mortes de gâchettes, les boutons collants ou un gyroscope défaillant après une chute. Fonctionne aussi avec toute manette standard — Xbox, PlayStation, tierce — connectée en USB ou Bluetooth.
Mode d'emploi
Sur le Deck, ouvrez en mode Bureau + Chrome depuis Discover. Sur tout autre appareil avec une manette connectée, visitez simplement la page.
Les navigateurs n'exposent une manette aux pages web qu'après la première entrée — appuyez sur A, X ou tout autre bouton pour enregistrer la manette.
Bougez les deux sticks en cercles complets pour vérifier zones mortes et drift. Tirez les gâchettes à fond. Pressez chaque bouton de la grille.
Cliquez sur Activer le capteur de mouvement. Certains navigateurs exigent une autorisation ; Chromium SteamOS la donne généralement sans demander.
Vérifiez sticks, gâchettes, boutons et mouvement du Deck dans le navigateur
Sticks analogiques
Gâchettes
Boutons
Appuyez sur n'importe quel bouton pour le voir s'allumer. La disposition Gamepad standard expose A/B/X/Y, LB/RB/LT/RT, Back/Start, clics de sticks, croix directionnelle et Home.
Mouvement (DeviceOrientation)
Inclinez le Deck pour voir les angles alpha / beta / gamma se mettre à jour. Une autorisation peut être requise sur les navigateurs de type iOS ; pas nécessaire sur Chromium SteamOS.
Pavés tactiles et boutons arrière
Les pavés tactiles du Steam Deck (gauche et droit), les boutons arrière (L4/L5/R4/R5) et les boutons dédiés pavé/select passent par la couche Steam Input. Ils ne sont visibles aux pages web que lorsque SteamOS les transmet en tant qu'axes/boutons Gamepad standard. Si vous ne les voyez pas ici, configurez un profil de manette "Web Browser" dans Steam Input et relancez le test.