Steam-Deck-Steuerung und -Sensoren testen
Kostenloser Browser-Test der Steam-Deck-Steuerung. Liest die Standard-Gamepad-API für Sticks, Trigger, Tasten und Steuerkreuz, sowie die DeviceOrientation-API für Bewegung. Nützlich, um Stick-Drift, tote Trigger-Zonen, klebende Tasten oder ein fehlerhaftes Gyroskop nach einem Sturz zu diagnostizieren. Funktioniert auch mit jedem Standard-Gamepad — Xbox, PlayStation, Drittanbieter — per USB oder Bluetooth verbunden.
So nutzt du es
Am Deck im Desktop-Modus + Chrome aus Discover öffnen. Auf jedem anderen Gerät mit verbundenem Gamepad einfach die Seite aufrufen.
Browser legen ein Gamepad erst nach dem ersten Input offen — A, X oder eine andere Taste drücken, um den Controller zu registrieren.
Beide Sticks in vollen Kreisen bewegen, um Totzonen und Drift zu prüfen. Beide Trigger voll durchziehen. Jede Taste im Raster drücken.
Bewegungssensor aktivieren klicken. Manche Browser brauchen eine Berechtigungs-Bestätigung; SteamOS Chromium meist nicht.
Sticks, Trigger, Tasten und Bewegung am Deck im Browser prüfen
Analog-Sticks
Trigger
Tasten
Drücke eine beliebige Taste, um sie aufleuchten zu sehen. Das Standard-Gamepad-Layout legt A/B/X/Y, LB/RB/LT/RT, Back/Start, Stick-Klicks, Steuerkreuz und Home offen.
Bewegung (DeviceOrientation)
Neige das Deck, um die Alpha- / Beta- / Gamma-Winkel zu aktualisieren. In iOS-ähnlichen Browsern kann eine Berechtigung nötig sein; nicht erforderlich auf SteamOS Chromium.
Trackpads und Back-Buttons
Steam-Deck-Trackpads (links und rechts), Back-Grip-Tasten (L4/L5/R4/R5) und die dedizierten Touchpad-/Select-Tasten laufen über die Steam-Input-Schicht. Web-Seiten sehen sie nur, wenn SteamOS sie als Standard-Gamepad-Achsen/-Tasten weiterleitet. Werden sie hier nicht angezeigt, in Steam Input ein Web-Browser-Controller-Profil anlegen und erneut testen.