PS5-Browser Capability-Test

Kostenloser Capability-Check für den versteckten PS5-WebKit-Browser. Prüft WebGL2, WebGPU, WASM SIMD, SharedArrayBuffer, WebCodecs, OffscreenCanvas, Web HID, Gamepad API, OPFS und MediaSource. Erkennt den PS5-User-Agent automatisch und passt die Plattform-Karte an. Enthält die komplette Audio-/Video-Codec-Matrix — damit findest du genau heraus, was im selten dokumentierten Konsolen-Browser läuft.

So erreichst du den PS5-Browser

1
Mit einem bekannten WebKit-Trigger starten

Die PS5 hat kein Browser-Icon. Üblich ist eine Captive-Portal-URL (Einstellungen → Netzwerk → Custom DNS oder ein OAuth-Login, der eine Webview öffnet).

2
Diese Seite öffnen

Sobald die WebKit-Webview offen ist, die URL dieses Tools einfügen. Die Seite meldet automatisch, was dein PS5-Browser unterstützt.

3
Plattform-Karte lesen

Eine grüne Karte bedeutet PS5 erkannt. Andernfalls zeigt der Report die allgemeinen Browser-Fähigkeiten zum Vergleich.

4
Report kopieren

„Report kopieren“ klicken — eine Klartext-Zusammenfassung landet in der Zwischenablage, fertig für PS5-Dev-Foren oder Kompat-Tickets.

Sieh, was der versteckte PlayStation-5-Browser wirklich unterstützt

🎮

Plattform wird erkannt…

User-Agent für PS5-Erkennung wird gelesen.

System

User-Agent GPU Bildschirm CPU-Kerne

Browser-Funktionen

Audio- & Video-Codecs

Die PS5 hat Hardware-Decoder für H.264, H.265 und AV1; ältere Codecs hängen vom WebKit-Build ab. Die Matrix unten zeigt, was dein aktueller Browser meldet.

Veröffentlicht Aktualisiert