Comprobación del navegador de PlayStation 5

Comprobación gratuita de capacidades para el navegador WebKit oculto de la PS5. Prueba WebGL2, WebGPU, WASM SIMD, SharedArrayBuffer, WebCodecs, OffscreenCanvas, Web HID, la Gamepad API, OPFS y MediaSource. Detecta automáticamente el user agent de la PS5 y adapta la tarjeta de plataforma. Incluye la matriz completa de códecs de audio y vídeo para saber exactamente qué se reproduce en el navegador, raramente documentado, de la consola.

Cómo acceder al navegador de PS5

1
Parte de una URL conocida que abra WebKit

La PS5 no tiene icono de navegador. El estándar de la comunidad es navegar a una URL de portal cautivo (ajustes → red → DNS personalizado, o un flujo de login OAuth que lance una webview).

2
Abre esta página

Una vez abierta la webview de WebKit, pega la URL de esta herramienta. La página informa automáticamente de lo que soporta tu navegador de PS5.

3
Lee la tarjeta de plataforma

Una tarjeta verde significa PS5 detectada. En caso contrario, el informe muestra las capacidades genéricas del navegador para comparar.

4
Copia el informe

Pulsa Copiar informe — un resumen en texto plano queda en tu portapapeles, listo para publicarlo en foros de desarrollo de PS5 o en tickets de compatibilidad.

Descubre qué soporta realmente el navegador oculto de PlayStation 5

🎮

Detectando plataforma…

Leyendo el user agent para detectar PS5.

Sistema

User agent GPU Pantalla Núcleos de CPU

Funciones del navegador

Códecs de audio y vídeo

La PS5 incluye decodificadores por hardware para H.264, H.265 y AV1; los códecs más antiguos dependen de la build de WebKit. La matriz siguiente muestra lo que reporta tu navegador actual.

Publicada Actualizada