Sind Sie bereit für Virtual Reality?

Kostenlose Browser-Bereitschafts-Prüfung für alle, die über eine VR-Brille nachdenken. Misst den Pupillenabstand per Webcam, prüft die Anfälligkeit für Reisekrankheit mit klinischen VRSQ- und MSSQ-kurz-Fragebögen und vergleicht die Werte mit den echten IPD-Bereichen von Quest 3, Vision Pro, Valve Index und anderen modernen Headsets.

So läuft die VR-Bereitschafts-Prüfung ab

1
Bildschirm kalibrieren

Eine ID-1-Karte an den Monitor halten und den Regler für Pixel-pro-Millimeter setzen.

2
Kurz-Profil beantworten

Alter, Brille, bisherige VR-Erfahrung und relevante Gesundheits-Aspekte.

3
Stereo-Sehen und Augen-Dominanz prüfen

Ein Zufalls-Punkt-Stereogramm ansehen und den Miles-Test durchführen, um das Führungs-Auge zu bestimmen.

4
IPD messen (Webcam oder Lineal)

MediaPipe erkennt die Pupillen lokal, oder den Spiegel-und-Lineal-Fallback nutzen.

5
Reisekrankheit-Risiko bewerten

Kurze VRSQ- und MSSQ-kurz-Fragebögen liefern kombinierten Bereitschafts-Score und Stufe.

IPD, Stereo-Sehen und Reisekrankheit-Risiko messen — plus persönlicher Headset-Match

Bevor Sie eine VR-Brille kaufen

Nicht jede Brille passt zu jedem. Diese 6-teilige Prüfung misst Ihren Pupillenabstand, das stereoskopische Sehen, die Anfälligkeit für Reisekrankheit und die Augen-Dominanz — und vergleicht die Ergebnisse mit den echten IPD-Bereichen aktueller Headsets.

⏱️ Ca. 8 Minuten
Sieben Schritte, jederzeit überspringbar. Antworten bleiben im Browser.
🔬 Validierte Skalen
Nutzt VRSQ und MSSQ-kurz — veröffentlichte klinische Fragebögen für Cybersickness.
🎯 Persönliches Urteil
Sie erhalten IPD-Wert, Bereitschafts-Score und konkrete Headset-Empfehlungen.

Dieses Tool dient nur zur Information und ist keine medizinische Diagnose. Bei Gesundheits-Fragen bitte Fachperson konsultieren.

Bildschirm kalibrieren

Wir müssen wissen, wie viele Pixel ein Millimeter sind, damit das IPD-Lineal und die Punkt-Größen stimmen.

Eine Kredit-/ID-Karte an den Bildschirm halten und die Breite angleichen

Eine Standard-ID-1-Karte ist 85,6 mm breit. Den Regler ziehen, bis das Rechteck zur Karte am Bildschirm passt.

Kurz-Profil

Ein paar Details, die den VR-Komfort beeinflussen. Alles optional.

Stereoskopisches Sehen

Das ist ein Zufalls-Punkt-Stereogramm. Entspannen Sie den Blick und versuchen Sie, einen Kreis über dem Hintergrund zu sehen. Wenn Sie keine Tiefe erkennen, fehlt das volle VR-Erlebnis.

Sehen Sie eine runde Form über dem Hintergrund schweben?

Dominantes Auge

Das Gehirn bevorzugt ein Auge bei Feinziel-Aufgaben. Zu wissen, welches, hilft bei Linsen-Ausrichtung und Fadenkreuz-Platzierung in VR-Spielen.

  1. Beide Arme ausstrecken und mit Daumen und Zeigefingern ein kleines Dreieck formen.
  2. Den Punkt oben mit beiden Augen offen durch das Dreieck zentrieren.
  3. Ein Auge schließen, dann das andere. Das Auge, bei dem der Punkt im Dreieck bleibt, ist das dominante Auge.
Welches Auge hält den Punkt im Dreieck?

IPD messen

Pupillenabstand — Mitte-zu-Mitte-Abstand Ihrer Pupillen. Die meisten VR-Brillen passen ohne Zubehör nur zu Nutzern im Bereich 58–70 mm.

— mm

Gesichtserkennung läuft lokal per MediaPipe — kein Bild verlässt diese Seite. In Armlänge zur Kamera schauen und 2 Sekunden still halten. Genauigkeit ±5 mm — bei kritischen Entscheidungen mit dem manuellen Lineal vergleichen.

  1. 30 cm von einem Spiegel stehen.
  2. Ein mm-Lineal horizontal an die Stirn halten.
  3. Rechtes Auge schließen und die 0 des Lineals auf die linke Pupille ausrichten. Dann linkes Auge schließen und den Wert an der rechten Pupille ablesen — das ist Ihr IPD.

IPD:

Bewegungs-Empfindlichkeit — Teil 1

Wie oft bemerken Sie jedes Symptom im Alltag (Handy im Auto lesen, VR-Trailer schauen, Scrollen im Zug)? Die erste Zahl nehmen, die sich richtig anfühlt.

Allgemeines Unwohlsein

Müdigkeit

Augenbelastung

Fokussier-Probleme

Kopfschmerzen

Druck-/Völle-Gefühl im Kopf

Verschwommenes Sehen

Schwindel bei offenen Augen

Vertigo (Dreh-Gefühl)

Bewegungs-Empfindlichkeit — Teil 2 (Historie)

Reiseübelkeit als Beifahrer im Auto

Seekrankheit auf einem Boot

Schwindel nach Fahrgeschäften

Übelkeit beim Lesen am Handy in einem Fahrzeug

Ihr VR-Bereitschafts-Bericht

Persönliche Zusammenfassung aus Profil, Messungen und empfohlenen Headsets.

0
Bereitschaft

Höhere Scores bedeuten eine weichere erste VR-Erfahrung. Scores unter 75 empfehlen kürzere Sessions und stabile-Frame-Inhalte zu Beginn.

IPD
Krankheits-Risiko
VRSQ + MSSQ
Dominantes Auge
Leitet die Linsen-Ausrichtung

Headsets, die zu Ihrem IPD passen

Grün = Ihr IPD liegt im nativen Hardware-Bereich. Gelb = passt, aber am Rand. Grau = Drittanbieter-Linsen nötig oder Gefahr von Unwohlsein.

Komfort-Tipps für Ihre ersten Sessions

    Funktionen

    Live-IPD-Messung per Webcam mit lokalen Gesichts-Landmarks via MediaPipe Validierte Cybersickness-Prüfung mit VRSQ (9 Items) und MSSQ-kurz-Fragebogen Zufalls-Punkt-Stereogramm und Miles-Test für Stereo-Sehen und Augen-Dominanz Persönlicher Headset-Match: Quest 3, Vision Pro, Valve Index, PSVR2, Pico 4 und Vive Pro 2
    Für wen ist dieses Tool gedacht?

    Häufige Fragen

    Warum ist mein IPD wichtig?

    Liegt Ihr Pupillenabstand außerhalb des Headset-Bereichs, wirkt das Bild unscharf und belastet die Augen. Quest 3 unterstützt 53–75 mm, Vision Pro 51–75 mm, Valve Index 58–70 mm. Den IPD vor dem Kauf zu kennen, spart Rücksendungen.

    Was ist der VRSQ?

    Der Virtual Reality Sickness Questionnaire (Kim et al., 2018) ist ein validiertes 9-Item-Instrument, das okulomotorische und Desorientierungs-Symptome speziell für VR misst. Wir nutzen die veröffentlichte Score-Formel, um Ihre Risiko-Stufe zu schätzen.

    Ich sehe keine Tiefe im Stereogramm — ist VR sinnlos für mich?

    Etwa 5–10 % haben eingeschränkte Stereopsis. Sie können VR trotzdem visuell genießen — viele Apps funktionieren auch monoskopisch — aber 3D-Tiefe wirkt flach. Für eine genaue Stereo-Sehschärfe-Prüfung einen Optiker konsultieren.

    Brauche ich ein Headset, um den Test zu machen?

    Nein. Der Bereitschafts-Test läuft auf jedem Computer, Handy oder Tablet mit modernem Browser und Webcam. Er ist speziell für Nutzer gedacht, die noch kein Headset gekauft haben.

    Was ist mit Kindern?

    Meta, Sony und Apple beschränken Headsets auf 10–13 Jahre oder älter. Der Pupillenabstand junger Nutzer wächst noch, und längere VR-Nutzung kann die Vergenz-Entwicklung beeinflussen. Den Altershinweisen der Hersteller folgen.

    💡 Sollen wir ein Tool speziell für Sie verbessern?

    Machen wir — und zwar kostenlos! Schreiben Sie uns kurz Ihre Idee. Wenn Sie sie im Detail besprechen möchten, hinterlassen Sie eine E-Mail-Adresse, wir melden uns. Anonym geht auch.

    Wie bewerten Sie dieses Tool?

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