Apakah Anda Siap untuk Virtual Reality?

Pemeriksaan kesiapan berbasis browser gratis untuk siapa saja yang mempertimbangkan headset VR. Alat ini mengukur jarak antar pupil Anda via webcam, memeriksa kerentanan mabuk gerak dengan kuesioner klinis VRSQ dan MSSQ-short, dan mencocokkan angka Anda dengan rentang IPD nyata Quest 3, Vision Pro, Valve Index dan headset modern lainnya.

Cara kerja pemeriksaan kesiapan VR

1
Kalibrasi layar Anda

Tempelkan kartu ID-1 ke monitor dan seret slider untuk mengatur piksel per milimeter Anda.

2
Jawab profil singkat

Usia, kacamata, pengalaman VR sebelumnya dan kondisi kesehatan terkait — semua opsional.

3
Cek penglihatan stereo dan mata dominan

Lihat stereogram titik acak dan ikuti tes Miles sederhana untuk mengidentifikasi mata utama Anda.

4
Ukur IPD (webcam atau mistar)

MediaPipe mendeteksi pupil Anda secara lokal, atau lalui fallback cermin-dan-mistar.

5
Skor risiko mabuk gerak

Kuesioner cepat VRSQ dan MSSQ-short menghasilkan skor kesiapan gabungan dan tingkat.

Ukur IPD, penglihatan stereo, risiko mabuk gerak dan dapatkan pencocokan headset personal

Sebelum Membeli Headset VR

Tidak setiap headset cocok untuk semua orang. Pemeriksaan 6 bagian ini mengukur jarak antar pupil, penglihatan stereoskopis, kerentanan mabuk gerak dan mata dominan — lalu mencocokkan hasil dengan rentang IPD nyata headset populer saat ini.

⏱️ Sekitar 8 menit
Tujuh langkah, bisa dilewati kapan saja.
🔬 Skala tervalidasi
Menggunakan VRSQ dan MSSQ-short — kuesioner klinis yang diterbitkan untuk cybersickness.
🎯 Putusan personal
Dapatkan pembacaan IPD, skor kesiapan dan rekomendasi headset konkret.

Alat ini hanya informasi dan bukan diagnosis medis. Konsultasikan profesional untuk masalah kesehatan.

Kalibrasi layar Anda

Kami perlu tahu berapa piksel per milimeter di layar agar mistar IPD dan ukuran titik tetap akurat.

Tempelkan kartu kredit/ID ke layar dan cocokkan lebarnya

Kartu ID-1 standar lebarnya 85,6 mm. Seret slider hingga persegi panjang cocok dengan kartu yang Anda tempel ke layar.

Profil singkat

Beberapa detail yang memengaruhi kenyamanan VR. Semua opsional.

Penglihatan stereoskopis

Ini adalah stereogram titik acak. Rilekskan pandangan dan coba lihat lingkaran mengambang di atas latar. Jika tidak bisa melihat kedalaman, VR tidak akan memberi Anda pengalaman penuh.

Bisakah Anda melihat bentuk bulat mengambang di atas latar?

Mata dominan

Otak memilih satu mata untuk tugas bidik presisi. Mengetahuinya membantu penyelarasan lensa dan penempatan reticle target di game VR.

  1. Rentangkan kedua lengan dan bentuk segitiga kecil dengan ibu jari dan telunjuk.
  2. Bidik titik di atas melalui segitiga dengan kedua mata terbuka.
  3. Tutup satu mata, lalu yang lain. Mata yang menjaga titik dalam segitiga adalah mata dominan Anda.
Mata mana yang menjaga titik dalam segitiga?

Ukur IPD Anda

Jarak antar pupil — jarak pusat ke pusat antara pupil Anda. Kebanyakan headset VR hanya cocok untuk pengguna dalam rentang 58–70 mm tanpa aksesori.

— mm

Deteksi wajah berjalan lokal di browser Anda via MediaPipe — tidak ada gambar yang meninggalkan halaman ini. Hadapkan kamera pada jarak lengan dan diam 2 detik. Akurasi ±5 mm — cek ulang dengan mistar jika perlu.

  1. Berdiri 30 cm dari cermin.
  2. Pegang mistar (mm) horizontal di dahi Anda.
  3. Tutup mata kanan dan selaraskan 0 mistar dengan pupil kiri. Lalu tutup mata kiri dan baca nilai di pupil kanan — itu IPD Anda.

IPD:

Sensitivitas — bagian 1

Seberapa sering Anda perhatikan setiap gejala dalam kehidupan sehari-hari (baca ponsel di mobil, tonton trailer VR, gulir di kereta)? Jawab dengan angka pertama yang terasa benar.

Ketidaknyamanan umum

Kelelahan

Mata tegang

Kesulitan fokus

Sakit kepala

Rasa penuh / tertekan di kepala

Penglihatan kabur

Pusing dengan mata terbuka

Vertigo (sensasi berputar)

Sensitivitas — bagian 2 (riwayat)

Mabuk gerak sebagai penumpang mobil

Mabuk laut di perahu

Pusing setelah wahana taman hiburan

Mual saat membaca ponsel di kendaraan bergerak

Laporan Kesiapan VR Anda

Ringkasan personal profil, pengukuran dan headset rekomendasi Anda.

0
Kesiapan

Skor lebih tinggi berarti pengalaman VR pertama lebih halus. Skor di bawah 75 — mulailah dengan sesi pendek dan konten frame stabil.

IPD
Risiko mabuk
VRSQ + MSSQ
Mata dominan
Memandu penyelarasan lensa

Headset yang cocok dengan IPD Anda

Hijau = IPD Anda cocok rentang hardware asli. Kuning = cocok tapi dekat tepi. Abu = Anda butuh lensa pihak ketiga atau risiko ketidaknyamanan.

Tips kenyamanan untuk sesi pertama Anda

    Fitur

    Pengukuran IPD langsung melalui webcam Anda menggunakan face landmarks di peramban via WebAssembly Skrining cybersickness tervalidasi dengan kuesioner VRSQ (9 item) dan MSSQ-short Stereogram titik acak dan tes Miles untuk penglihatan stereo dan mata dominan Pencocokan headset personal di seluruh Quest 3, Vision Pro, Valve Index, PSVR2, Pico 4 dan Vive Pro 2
    Siapa yang cocok menggunakan alat ini?

    Pertanyaan yang sering diajukan

    Mengapa IPD saya penting?

    Jika jarak antar pupil Anda di luar rentang yang didukung headset, gambar tampak buram dan menyebabkan mata tegang. Quest 3 mendukung 53–75 mm, Vision Pro 51–75 mm, Valve Index 58–70 mm. Mengetahui IPD sebelum beli mencegah retur.

    Apa itu VRSQ?

    Virtual Reality Sickness Questionnaire (Kim et al., 2018) adalah instrumen tervalidasi 9 item yang mengukur gejala okulomotor dan disorientasi spesifik VR. Kami menggunakan formula penilaian terpublikasi untuk memperkirakan tingkat risiko Anda.

    Saya tidak bisa melihat kedalaman di stereogram — apakah VR tidak berguna bagi saya?

    Sekitar 5–10% orang memiliki stereopsis terbatas. Anda masih bisa menikmati VR secara visual — kebanyakan aplikasi bekerja monoskopik juga — tetapi efek kedalaman 3D akan terasa datar. Konsultasikan dokter mata untuk tes ketajaman stereo yang tepat.

    Apakah saya butuh headset untuk tes ini?

    Tidak. Tes kesiapan ini berjalan di komputer, ponsel, atau tablet reguler dengan browser dan webcam modern. Dirancang khusus untuk pengguna yang belum membeli headset.

    Bagaimana dengan anak-anak?

    Meta, Sony dan Apple membatasi headset mereka untuk usia 10–13+. Jarak antar pupil pengguna muda masih tumbuh, dan penggunaan VR berkepanjangan dapat memengaruhi perkembangan vergensi. Ikuti panduan usia produsen.

    💡 Ingin kami tingkatkan alat ini untuk Anda?

    Kami bisa — dan gratis! Kirim pesan singkat dengan ide Anda. Jika ingin diskusi lebih detail, tinggalkan email dan kami akan menghubungi Anda. Bisa anonim.

    Bagaimana Anda menilai alat ini?

    Terima kasih atas penilaian Anda!
    Ingin berbagi lebih? Tinggalkan komentar!
    Terima kasih! Komentar Anda akan muncul setelah moderasi.
    Diterbitkan Diperbarui