Schafft Ihr Gerät VR?

Kostenlose Browser-Diagnose, die exakt zeigt, welche VR-Headsets Ihre Hardware schafft. Sechs parallele Checks prüfen WebXR-Unterstützung, GPU-Klasse per WebGL-Renderer, CPU-Kerne und RAM, Gyroskop-Verfügbarkeit, Controller-Erkennung und Downlink-Bandbreite — und gleichen die Ergebnisse mit echten Anforderungen von Quest 3, Vision Pro, Valve Index, Vive Pro 2, PSVR2 und Streaming via Quest Air Link ab.

So funktioniert die VR-Kompatibilitäts-Prüfung

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Seite auf dem zu testenden Gerät öffnen

Funktioniert auf Desktop-Chrome/Edge, Firefox, Safari, iOS und Android. Keine Installation.

2
„Kompatibilitäts-Checks starten" klicken

Sechs parallele Checks laufen in unter 30 Sekunden und füllen die Status-Chips neben jedem Punkt.

3
Bei Bedarf iOS-Bewegungs-Berechtigung erteilen

iOS 13+ erfordert explizite Zustimmung für DeviceOrientation — eine Taste erscheint, wenn nötig.

4
Pro-Headset-Urteil lesen

Grün = sollte flüssig laufen. Gelb = möglich mit Anpassungen. Grau = für dieses Gerät nicht empfohlen.

WebXR, GPU, CPU, RAM, Sensoren und Bandbreite erkennen — und zu Quest, Vision Pro, Valve Index und mehr matchen

VR-Hardware- & Browser-Kompatibilität

Sechs automatische Checks in unter 30 Sekunden zeigen genau, welche VR-Headsets Ihr Gerät schafft — Standalone, PCVR, Streaming oder Mobile.

🌐
Browser- & WebXR-Unterstützung
Ausstehend
🎨
Grafikkarte (GPU)
Ausstehend
🔲
CPU & Speicher
Ausstehend
🧭
Bewegungs-Sensoren (Gyroskop)
Ausstehend
🕹️
Controller / Gamepad
Ausstehend
📡
Netzwerk-Bandbreite
Ausstehend

Funktionen

WebXR-Erkennung für immersive-vr, immersive-ar und Inline-Modi GPU-Klassifizierung per WebGL-Renderer-String mit Stufen-Score CPU- und RAM-Benchmarks über hardwareConcurrency und synthetische Schleife Pro-Headset-Urteil: Quest, Vision Pro, Index, Vive Pro 2, PSVR2, Cardboard

Häufige Fragen

Warum liefert die GPU-Erkennung einen generischen Namen?

Moderne Browser verschleiern das exakte GPU-Modell aus Datenschutz-Gründen (Safari besonders streng). Wir klassifizieren die Stufe trotzdem über typische Chipset-Familien — „Apple M3", „RTX 4060", „Adreno 730" usw.

Wie genau ist der Bandbreiten-Test?

Wir nutzen die Network-Information-API (navigator.connection.downlink), wenn verfügbar, sonst eine zeitgemessene Übertragung. Für Quest Air Link sind 50+ Mbps über 5-GHz-Wi-Fi-6 das Praxis-Minimum — alles darunter wird markiert.

Garantiert die Browser-Erkennung VR-Kompatibilität?

Nein. Die tatsächliche VR-Leistung hängt auch von USB-C-Kabel-Qualität, Headset-Firmware, Thermal-Verhalten und Treiber-Versionen ab. Der Test zeigt Hardware-Fähigkeiten — nicht jeden Spezialfall.

Warum ist „PSVR2" immer teilweise markiert?

PSVR2 läuft auf der PlayStation 5 — einer geschlossenen Konsole. Es gibt keinen zuverlässigen Weg, eine PS5 vom Browser aus zu erkennen. Wir markieren es teilweise und weisen auf die Konsolen-Voraussetzung hin.

Brauchen Standalone-Headsets (Quest, Vision Pro) PC-Checks?

Nein — sie laufen unabhängig. Wir zeigen sie trotzdem grün, wenn Ihr Browser den WebXR-Check besteht, da Sie VR-Apps in diesem Browser vor dem Kauf ausprobieren können.

Wie prüfe ich die VR-Bereitschaft meiner Augen und meines Körpers?

Dieses Tool deckt nur Hardware ab. Für IPD-Messung, Stereo-Sehen und Reisekrankheits-Prüfung unseren separaten VR-Bereitschafts-Test nutzen.

💡 Sollen wir ein Tool speziell für Sie verbessern?

Machen wir — und zwar kostenlos! Schreiben Sie uns kurz Ihre Idee. Wenn Sie sie im Detail besprechen möchten, hinterlassen Sie eine E-Mail-Adresse, wir melden uns. Anonym geht auch.

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