기기가 VR을 처리할 수 있나요?
하드웨어가 처리할 수 있는 VR 헤드셋을 정확히 알려주는 무료 브라우저 기반 진단. 6가지 병렬 체크가 WebXR 지원, WebGL 렌더러를 통한 GPU 등급, CPU 코어와 RAM, 자이로스코프 가용성, 컨트롤러 감지, 다운링크 대역폭을 다루고 Quest 3, Vision Pro, Valve Index, Vive Pro 2, PSVR2 및 Quest Air Link 스트리밍의 실제 요구사항과 결과를 매칭합니다.
VR 호환성 체크 작동 방식
데스크톱 Chrome/Edge, Firefox, Safari, iOS, Android에서 작동. 설치 불필요.
6가지 병렬 체크가 30초 이내 실행되어 각 항목 옆 상태 칩을 채웁니다.
iOS 13+는 DeviceOrientation에 대한 명시적 사용자 동의가 필요 — 필요 시 버튼 표시.
초록 = 원활. 노랑 = 조정 가능. 회색 = 이 기기에서 권장하지 않음.
WebXR, GPU, CPU, RAM, 센서 및 대역폭 감지 — Quest, Vision Pro, Valve Index 등과 매치
VR 하드웨어 및 브라우저 호환성
30초 이내 6가지 자동 체크로 현재 기기가 어떤 VR 헤드셋을 실행할 수 있는지 정확히 알려드립니다 — 스탠드얼론, PCVR, 스트리밍 또는 모바일.
특징
자주 묻는 질문
GPU 감지가 일반 이름을 표시하는 이유는?
현대 브라우저는 개인정보 보호를 위해 정확한 GPU 모델을 숨깁니다(Safari 특히 적극적). 일반적 칩셋 제품군("Apple M3", "RTX 4060", "Adreno 730" 등)과 매칭하여 등급을 분류합니다.
대역폭 테스트는 얼마나 정확합니까?
가능하면 Network Information API(navigator.connection.downlink)를 사용하고, 없으면 소규모 전송 시간 측정으로 대체합니다. Quest Air Link의 경우 5GHz Wi-Fi 6에서 50+ Mbps가 실사용 최소치 — 그 미만을 플래그합니다.
브라우저 감지가 VR 호환성을 보장할 수 있나요?
아니요. 실제 VR 성능은 USB-C 케이블 품질, 헤드셋 펌웨어, 열 동작 및 드라이버 버전에도 영향을 받습니다. 이 테스트는 하드웨어 능력을 보여줍니다 — 모든 엣지 케이스는 아닙니다.
PSVR2가 항상 부분으로 표시되는 이유는?
PSVR2는 PlayStation 5 — 폐쇄 콘솔에서 실행됩니다. 브라우저에서 PS5를 신뢰성 있게 감지할 방법이 없습니다. 부분으로 표시하고 콘솔 요구사항을 명시합니다.
스탠드얼론 헤드셋(Quest, Vision Pro)에 PC 체크가 필요합니까?
아니요 — 독립적으로 실행됩니다. 브라우저가 WebXR 체크를 통과하면 초록으로 표시합니다. 구매 전 이 브라우저에서 VR 앱을 미리볼 수 있기 때문입니다.
눈과 신체의 VR 준비도는 어떻게 확인하나요?
이 도구는 하드웨어만 다룹니다. IPD 측정, 입체시 및 멀미 스크리닝은 별도의 VR 준비 테스트를 사용하세요.
무료로 가능합니다! 아이디어를 간단히 보내주세요. 자세히 논의하고 싶으시면 이메일을 남겨주시면 연락드리겠습니다. 익명으로도 가능합니다.