Интерполяция кадров для плавного видео с высоким FPS

Браузерный инструмент для увеличения частоты кадров видео с помощью интерполяции. Поддерживает Motion-Compensated интерполяцию через FFmpeg WebAssembly и AI-режим на основе нейросети RIFE для эталонного качества плавного движения.

Как увеличить FPS видео

1
Загрузите видео

Перетащите MP4, MOV, WebM или MKV.

2
Выберите множитель

×2, ×3 или ×4 — инструмент сам подберёт лучший движок для вашего устройства.

3
Плавность или замедление

«Плавнее» сохраняет длительность; «Замедление» растягивает время (slow-motion).

4
MP4 H.264 и сравнение слайдером

Готовое MP4 H.264. Сравните «до/после» слайдером прямо на странице.

Превратите 24/30 FPS в 60, 120 или 240 FPS — без установки

Загрузите видео
MP4, WEBM, MOV, MKV, AVI, WMV, FLV, 3GP
FPS Разрешение Длительность Размер

Очередь файлов

Оригинал Плавно
Режим
Видео той же длительности, но с большим числом кадров — плавное движение.
Готовые пресеты
Целевой FPS
Метод интерполяции
Качество вывода
Формат: Качество: Примерное время: Размер:
0%

Скачать AI-модель?

Модель RIFE-v4 (~25 МБ) загрузится один раз и закэшируется в браузере.

Движок не справился с этим видео

Похоже, аппаратный декодер устройства не поддерживает этот файл. Видео можно обработать программно — это медленнее, зато работает с любыми файлами. Выберите вариант:

Не знаешь, что попробовать?
800+ инструментов — открой сюрприз
🎲 Сюрприз

Возможности

До 240 FPS
Цели: 60, 120 или 240 кадров в секунду из любого исходника.
Motion-compensated
Реальная интерполяция движения, а не дублирование кадров.
AI-режим RIFE
Опционально — нейросеть для эталонного качества плавности.
В браузере через WebAssembly
Обработка через FFmpeg WASM или ONNX Runtime — без установки.
MP4, MOV, WebM, MKV
iPhone slow-mo, дрон-съёмка, OBS экспорт — все стандартные форматы.

Мы это измерили: что даёт режим «Качество» и чем за него платят

Замерено 7 сентября 2026. Источники: 4354 реальных прогона этого инструмента за 90 дней (наша телеметрия) и лабораторный тест с эталоном на настоящей съёмке 720p.

Режим «Качество» действительно достраивает движение, а не размазывает кадры

Интерполяция придумывает кадры, которых в исходнике не было, поэтому проверить её можно только так: взять запись, где эти кадры ЕСТЬ, выбросить каждый второй, попросить инструмент восстановить их и сравнить придуманное с выброшенным. Мы взяли настоящее видео 720p — живую съёмку и запись экрана, — понизили 24 к/с до 12 и вернули обратно тремя способами. Ниже — совпадение придуманных кадров с настоящими: PSNR в децибелах и SSIM (1.0000 = точное совпадение).

СпособЖивая съёмкаЗапись экрана
«Качество» (mci)43.12 дБ · SSIM 0.992537.41 дБ · SSIM 0.9881
Смешивание (blend)33.66 дБ · SSIM 0.960530.80 дБ · SSIM 0.9487
Простое дублирование30.52 дБ · SSIM 0.937328.07 дБ · SSIM 0.9433

Разница между «Качеством» и смешиванием — 9.5 дБ на живой съёмке и 6.6 дБ на записи экрана. Это примерно втрое меньше ошибки, а не косметика. Попутно проверили то, что обычно принимают на веру: исходные кадры ни один режим не портит — 59 из 60 совпали с оригиналом точно, до бита.

И он в двенадцать раз медленнее — это видно по вашим же прогонам

Это не оценка «на глаз»: инструмент записывает длительность каждой обработки. Ниже — медиана и 90-й перцентиль по реальным запускам за 90 дней. Девять человек из десяти уложатся в колонку p90, каждый десятый — нет.

ДвижокЦельПрогоновМедианаp90
Быстрый60 к/с21657 с3 мин 31 с
Быстрый120 к/с5111 мин 13 с4 мин 58 с
Быстрый240 к/с1751 мин 53 с5 мин 57 с
«Качество»60 к/с575 мин 19 с25 мин
«Качество»120 к/с8514 мин 25 с1 ч 21 мин
«Качество»240 к/с2816 мин 9 с55 мин
AI (RIFE)2× источника251 мин 27 с1 мин 57 с

На 120 к/с «Качество» стоит 14 минут против 73 секунд у быстрого режима. Выбирают его 15.7% — почти все берут быстрый (69.2%). Если вкладка нужна вам в ближайший час, отсюда следует простой вывод: включайте «Качество», когда результат важнее вечера, и быстрый режим во всех остальных случаях.

Чего этот замер НЕ показывает. Тест на восстановление кадров сделан на одном ролике 720p с двумя типами картинки; на других сюжетах числа будут другими. Мы понижали 24 к/с до 12 и возвращали обратно, то есть разрыв между соседними кадрами вдвое больше, чем при обычной задаче 24 → 48 — значит настоящий результат будет не хуже измеренного, а лучше. Время обработки собрано с чужих компьютеров и чужих файлов: в нём смешаны и слабые ноутбуки, и длинные ролики.

Как перепроверить: цепочка фильтров взята из кода инструмента дословно — minterpolate=fps=24:mi_mode=mci:mc_mode=aobmc:me_mode=bidir для режима «Качество» и mi_mode=blend для смешивания; совпадение считается через psnr и ssim в FFmpeg. Замер сделан локальным FFmpeg 7.0, сам инструмент выполняет ту же цепочку сборкой FFmpeg 5.1.4 в WebAssembly.

Поддерживаемые форматы

На вход: MP4, MOV (включая iPhone slow-mo .mov), WebM, MKV. Вывод: MP4 с кодеком H.264 — универсальный для воспроизведения и социальных сетей.

Зачем увеличивать FPS видео

Высокий FPS делает движение в видео визуально плавным — особенно важно для slow-motion (например, 120 FPS, замедленные в 4×, дают плавные 30 FPS), для записи геймплея, action-cam съёмок и любых сцен с быстрым движением. Интерполяция вычисляет промежуточные кадры между существующими — Motion-Compensated через FFmpeg анализирует векторы движения, AI RIFE использует нейросеть для семантически верных промежуточных кадров.

Вопросы и ответы

Компенсация движения или ИИ-режим — что выбрать?

Компенсация движения — повседневный выбор: она вычисляет, куда сместились предметы между двумя кадрами, и рисует промежуточный, чего хватает панораме, ходьбе или медленному наезду, и заканчивает намного раньше. ИИ-режим гоняет RIFE, нейросеть, обученную на настоящем движении, и он стоит потраченного времени там, где движение быстрое или сложное — руки, вода, толпа, — где простой метод скорее размазывает, чем достраивает.

Почему цель в 240 кадров занимает намного больше времени, чем 60?

Потому что работа — это кадры, которых ещё нет. Переход с 30 на 60 означает придумать один кадр на каждый имеющийся; переход на 240 — придумать семь. Исходник в обоих случаях декодируется один раз, но интерполяция запускается в семь раз чаще, и кодировщику надо записать в семь раз больше кадров. Если результату нужно просто выглядеть плавным, 60 или 120 дают почти то же самое за долю ожидания.

Что лучше — Quality или AI?

AI (RIFE) даёт более плавное и семантически верное движение на сложных сценах, но требует загрузки 25 МБ модели и устройства с поддержкой WebGPU или WASM SIMD. Quality (FFmpeg) работает на любом устройстве.

Будет ли видео идеально плавным?

На простых сценах — да. На быстром или сложном движении могут появиться артефакты в обоих режимах — попробуйте AI режим для лучшего результата.

Удваивается ли длительность?

Нет. Длительность остаётся прежней — увеличивается только число кадров в секунду. Звук остаётся синхронным.

Можно делать slow-motion?

Да. Увеличьте FPS до 120 или 240, потом используйте инструмент скорости видео, чтобы замедлить — получится плавный slow-motion.

💡 Хотите, чтобы мы улучшили этот инструмент лично для вас?

Мы можем! Просто отправьте нам сообщение с вашим пожеланием. Если хотите обсудить детали — оставьте свою почту, и мы с вами свяжемся. Можно анонимно.

Как вы оцениваете этот инструмент?

5 (4 оценок)
Спасибо за вашу оценку!
Хотите рассказать подробнее? Оставьте комментарий!
Спасибо! Ваш комментарий появится после модерации.

Комментарии

FROZEN 3 недели назад

Короче мне нравится этот сайт так как он помог мне увеличить свои 60 фпс в видео на 120-240

Кому подходит этот инструмент
Опубликовано Обновлено Автор: