Кнопки для викторины на телефонах игроков
Онлайн-инструмент для викторин с кнопками: телефон каждого игрока становится одной большой кнопкой, а экран ведущего показывает, кто нажал первым и на сколько миллисекунд опередил остальных. Время нажатия засекает сам телефон, а часы телефонов и ведущего сверяются всю игру, поэтому игрок в дальнем углу Wi-Fi не проигрывает нажатие, которое сделал первым. Готовые форматы — «Своя игра», ЧГК с минутой на обсуждение и брейн-ринг; без телефонов игроки жмут клавиши, геймпады, USB-кнопки или сенсорные зоны на одном планшете.
Как провести викторину с кнопками
Выберите формат и нажмите «Кнопки на телефонах игроков» — появятся QR-код и шестизначный код.
Они сканируют QR-код, вводят имя, выбирают цвет или команду — и телефон превращается в большую кнопку.
Нажмите «Открыть кнопки» или пробел. Первое нажатие называется вместе с миллисекундами.
«Верно» (Enter) начисляет стоимость, «Неверно» (Backspace) снимает её и снова открывает кнопки для остальных.
Превратите телефоны игроков в кнопки и узнайте, кто нажал первым
🎙️ Я ведущий
Выберите формат и откройте комнату. Игроки сканируют код телефоном, а этот экран показывает, кто нажал первым.
Одно устройство: игроки жмут клавиши клавиатуры, USB-кнопки, геймпады или сенсорные зоны на одном планшете. Телефоны и клавиши можно смешивать в одной игре.
Не загрузилась библиотека связи. Обновите страницу; если не поможет, сеть её блокирует — играйте на одном устройстве с клавишами.
📲 Я игрок
Отсканируйте QR-код на экране ведущего или введите код, написанный под ним.
Порядок нажатий
Здесь появятся нажатия: кто первый, через сколько после сигнала и на сколько отстал от предыдущего.
Стоимость вопроса
Счёт
Счёт появится, когда подключатся игроки.
Вход в комнату
Телефон станет одной большой кнопкой. Не блокируйте экран; если он погаснет, телефон переподключится сам — с тем же именем и счётом.