Калькулятор расстояния от проектора до экрана — универсальный
Бесплатный онлайн-калькулятор для расчёта расстояния от проектора до экрана по сырому throw ratio. Три режима: прямой (ratio + диагональ → расстояние), обратный (расстояние + ratio → максимальная диагональ) и поиск ratio (расстояние + диагональ → нужный throw, чтобы понять какой класс проектора покупать). Встроенные пресеты для ультракоротко-, коротко-, стандартно- и длиннофокусных моделей. Схема установки сверху, метрические и имперские единицы, ссылка для шеринга.
Как рассчитать расстояние
В спецификации проектора найдите «throw ratio» — обычно диапазон вроде «1.20 – 1.60». Если знаете только название — погуглите «[модель] throw ratio».
Выберите соотношение сторон (16:9 для большинства домашних проекторов), введите диагональ — в дюймах если у вас фиксированный экран, в сантиметрах если проецируете на стену.
Результат показывает расстояние от объектива до экрана, ширину и высоту изображения. Убедитесь, что комната достаточно длинная и в луче нет препятствий.
Если знаете только размер комнаты — переключитесь в обратный режим и введите расстояние; калькулятор покажет максимальный экран, который поместится.
Универсальный калькулятор — работает с любым throw ratio, без поиска модели
Схема установки
Особенности
Частые вопросы
Что такое throw ratio?
Throw ratio — это отношение расстояния от объектива до экрана к ширине изображения. Throw 1.5 означает, что для метровой ширины проектор должен быть в 1.5 м от экрана. Меньший throw = ближе к экрану.
Как узнать throw ratio моего проектора?
Откройте спецификацию проектора (PDF или сайт) и найдите «throw ratio» — обычно это диапазон, потому что у большинства проекторов есть зум. Используйте середину диапазона как стартовую оценку, потом подстраивайте зумом.
Калькулятор подходит для ультракоротких (UST) проекторов?
Да. UST-проекторы обычно имеют throw 0.20–0.45 — выберите пресет «Ультракороткофокусный» или введите ratio напрямую. Учтите, что у UST throw меряется по полу, а не горизонтально к объективу — сверьтесь со схемой установки в инструкции.
Почему throw ratio — диапазон, а не одно число?
У большинства проекторов есть зум, поэтому одну и ту же диагональ можно получить с разных дистанций. Концы диапазона — это самое ближнее (минимальный throw, максимальный экран) и самое дальнее (максимальный throw, минимальный экран) положение проектора.
Учитывает ли калькулятор сдвиг объектива и keystone?
Нет — калькулятор возвращает прямое расстояние от объектива до экрана. При вертикальном сдвиге объектива проектор может стоять выше или ниже центра экрана, но throw distance не меняется. Keystone лучше избегать — он снижает резкость.
Мы можем! И это бесплатно. Просто отправьте нам сообщение с вашим пожеланием. Если хотите обсудить детали — оставьте свою почту, и мы с вами свяжемся. Можно анонимно.