Трекер инициативы: порядок ходов в бою

Бой в настольной ролевой игре — это очередь: кто ходит сейчас, кто следующий, у кого осталось четыре хита и сколько раундов ещё держится «Ошеломление». Обычно это держат в голове или пишут на бумажке, и к третьему раунду очередь сбивается. Трекер инициативы держит очередь за мастера: добавьте героев и монстров, нажмите «Бросить инициативу» — d20 с модификатором бросится всем сразу, список выстроится по убыванию, и дальше бой ведётся одной клавишей.

Как вести бой

1
Соберите участников

Героев впишите руками, монстров начните набирать — бестиарий подставит хиты, КД и модификатор. Для монстров укажите количество, для героев поставьте «персонаж игрока».

2
Бросьте инициативу

Одно нажатие — и очередь готова. Отдельного участника можно перебросить кубиком в его карточке, а любое число исправить прямо в поле.

3
Ведите раунды

Пробел или «Следующий» передаёт ход, текущий участник подсвечен, а справа видно, кто готовится. После последнего очередь возвращается к первому, раунд растёт, длительности уменьшаются.

4
Отмечайте урон и состояния

Кнопки «−» и «+» меняют хиты, «⋯» открывает карточку с состояниями, заметкой и временными хитами. Перетащите участника за левый край, чтобы отложить ход.

Соберите бой, бросьте инициативу и ведите раунды в одном окне

1 Раунд
Добавьте героев и монстров внизу — и нажмите «Бросить инициативу».
Начните вводить имя — хиты, КД и модификатор подставятся сами

    Хиты, КД и Ловкость — из SRD 5.1 (Wizards of the Coast), лицензия CC BY 4.0

    Не знаешь, что попробовать?
    700+ инструментов — открой сюрприз
    🎲 Сюрприз

    Что умеет трекер

    Монстр из бестиария в один клик
    334 существа из SRD 5.1 с русскими названиями: начните набирать имя — подставятся хиты, класс доспеха и модификатор инициативы. «Гоблин ×5» встанет в очередь как Гоблин 1…5, а отметка «хиты по кубикам» даст каждому свой запас.
    Инициатива всем одним нажатием
    d20 с модификатором бросается каждому сразу, очередь сортируется по убыванию. Одинаковые монстры кидают один бросок на группу — как требуют правила, а ничьи разводятся по модификатору, а не заново при каждой перерисовке.
    Состояния с длительностью
    Десять состояний в одно нажатие плюс свои. Поставьте «3 раунда» — счётчик уменьшится сам и состояние снимется в нужный раунд, о нём не придётся помнить.
    Хиты, временные хиты и спасброски
    Полоса хитов прямо в строке: «−13» это урон, «+5» лечение, «t8» временные хиты, которые урон съедает первыми. На нуле концентрация слетает сама, а у персонажей игроков появляются три успеха и три провала.
    Легендарные действия и логово
    У легендарного существа три отметки: тратятся кликом, обновляются в начале его хода. Действия логова встают в очередь на инициативу 20 — там, где им и место по правилам.
    Экран для игроков и второе окно
    Полноэкранный режим для ноутбука или телевизора; «Экран для игроков» прячет точные хиты монстров, оставляя очередь и состояния. Второе окно обновляется вместе с первым, а бой переживает перезагрузку — и Ctrl+Z отменяет промах.

    Кому это нужно

    • Мастеру D&D 5e — вести бой партии против группы монстров, не путаясь, кто ходит.
    • Не забыть, что заклинание держится на концентрации, а яд действует ещё два раунда.
    • Развести очередь, когда у половины стола выпала одна и та же инициатива.
    • Быстро добавить волну подкрепления посреди боя, не пересобирая очередь.
    • Провести бой в Pathfinder, Savage Worlds или любой системе с ходами по очереди.
    • Играть вживую за столом с телефона — и вывести очередь на телевизор для игроков.

    Чем отличается

    Сильные трекеры инициативы существуют, но почти все они англоязычные, просят завести аккаунт, а часть возможностей держат за подпиской. Здесь всё открыто сразу, на десяти языках, и бестиарий SRD переведён на русский — такого у русскоязычных трекеров до сих пор не было. Из механики: одинаковые монстры по умолчанию кидают один бросок на группу — это правило, которое ручные таблицы обычно теряют; длительности состояний уменьшаются по раундам, а не по ходам, поэтому «три раунда» не сгорают за три активации; временные хиты урон съедает раньше обычных; концентрация слетает сама, когда персонаж падает на ноль. Порядок хранится одним списком, из которого очередь выводится каждый раз заново — поэтому после правки любого числа подсветка остаётся на том, кто действительно ходит. Инициатива берётся из crypto.getRandomValues с отбрасыванием остатка — тем же способом, что и в нашем «Броске кубиков».

    Частые вопросы

    Что вообще делает этот инструмент?

    Ведёт очередь ходов в бою настольной ролевой игры. Он знает, кто ходит сейчас и кто следующий, считает раунды, держит хиты каждого участника и снимает состояния, когда их время вышло. Всё то, что мастер обычно держит в голове и на клочке бумаги.

    Нужно ли регистрироваться?

    Нет. Инструмент открывается и работает сразу, бой хранится в памяти браузера. Сохранённые партии и текущий бой лежат на вашем устройстве, а не в аккаунте.

    Откуда берутся хиты и КД монстров?

    Из SRD 5.1 — открытой части правил D&D, которую Wizards of the Coast выпустили по лицензии CC BY 4.0. В списке 334 существа с русскими названиями. Подставляются класс доспеха, средние хиты, кости хитов и модификатор Ловкости; полных статблоков здесь нет — это быстрый ввод, а не справочник.

    Как добавить пять одинаковых гоблинов?

    Впишите «Гоблин», поставьте количество 5 и нажмите «Добавить» — появятся Гоблин 1…5. Пока стоит «один бросок на группу», вся пятёрка получит одну инициативу, как и требуют правила; снимите галочку, если хотите бросок каждому. Отметка «хиты по кубикам» даст каждому свой запас хитов.

    Как отложить ход или подготовить действие?

    Перетащите участника за левый край строки на новое место, либо откройте «⋯» и нажмите стрелку. Значение инициативы при этом не меняется — то, что игрок выбросил, остаётся на месте.

    Состояния уменьшаются сами?

    Да, если задать число раундов. Счётчик уменьшается один раз за раунд — то есть когда очередь возвращается к первому участнику, — поэтому «3 раунда» это три полных круга, а не три хода. Когда счётчик доходит до нуля, состояние снимается и появляется уведомление.

    Что происходит, если у персонажа игрока кончились хиты?

    Строка помечается «при смерти», концентрация снимается сама, и рядом появляются шесть кружков — три успеха и три провала спасбросков от смерти. Отмечайте их нажатием; при лечении выше нуля отметки сбрасываются.

    Можно показать очередь игрокам?

    Да. «Во весь экран» разворачивает трекер на весь монитор или телевизор, а «Экран для игроков» прячет точные хиты монстров — вместо чисел видно «невредим», «ранен» или «тяжело ранен». Если открыть трекер во втором окне, оно будет обновляться вместе с первым.

    Бой переживёт закрытие вкладки?

    Да. Очередь, номер раунда, хиты и состояния сохраняются автоматически в памяти браузера. На другом устройстве бой начнётся с чистого листа — чтобы перенести его, скопируйте ссылку: адрес содержит весь состав.

    Подходит только для D&D?

    Нет. Механика «бросок инициативы, очередь по убыванию, раунды» общая для многих систем — Pathfinder, Savage Worlds и других. Список состояний соответствует пятой редакции D&D, но своё состояние можно вписать любым текстом, а участника — завести вручную без бестиария.

    💡 Хотите, чтобы мы улучшили этот инструмент лично для вас?

    Мы можем! Просто отправьте нам сообщение с вашим пожеланием. Если хотите обсудить детали — оставьте свою почту, и мы с вами свяжемся. Можно анонимно.

    Как вы оцениваете этот инструмент?

    Спасибо за вашу оценку!
    Хотите рассказать подробнее? Оставьте комментарий!
    Спасибо! Ваш комментарий появится после модерации.
    Кому подходит этот инструмент
    Опубликовано Обновлено Автор: