Тест готовности к облачному геймингу
Бесплатный браузерный тест готовности под xCloud, GeForce Now, PS Remote Play, Steam Link, Amazon Luna и другие облачные сервисы. Замеряет задержку p95 на 30 round-trip пингах, скорость скачивания на payload известного размера и проверяет кодеки H.264, H.265 и AV1, нужные стриминговому пайплайну. Каждый сервис получает чёткий вердикт Готово / Играбельно / Плохо с обоснованием.
Как пользоваться
Готовность зависит от того, ГДЕ вы измеряете. Запустите на Wi-Fi, если играете на Wi-Fi; переключитесь на витую пару если есть — это даст эталонный baseline.
Сначала идёт 30-сэмпловый ping-замер, затем payload-замер скорости. Общее время — 5–8 секунд в зависимости от соединения.
Зелёное «Готово» — все пороги пройдены. Оранжевое «Играбельно» — один слегка не пройден. Красное «Плохо» — два и более; попробуйте проводное.
Запустите 3–4 раза — Wi-Fi и общие соединения скачут. Берите медиану 3 запусков как реальное число.
Проверьте, потянет ли ваша сеть и браузер стрим игр
Измерение
Замеряет задержку round-trip к нашему серверу (HTTP) и до STUN-сервера (UDP — тот же протокол, что использует cloud-gaming трафик), плюс пропускную способность. Сопоставляет с порогами каждого сервиса. Запускайте в той сети, где собираетесь играть.
Рекомендации по сервисам
Каждый сервис проверяется по публичному минимуму скорости и целевой задержке плюс кодеку, нужному стриминговому пайплайну.
Аппаратные кодеки
Облачные сервисы стримят в одном из этих кодеков. AV1 разблокирует GeForce Now Ultimate; H.264 — универсальный минимум.