Gamepad-Tasten und Joysticks testen

Ein kostenloser Browser-Gamepad-Tester, der Xbox-, PlayStation- und generische Controller automatisch erkennt. Visualisiert Tastendrücke, Analog-Stick-Positionen und Trigger-Werte in Echtzeit. Inklusive Stick-Drift-Messung und Vibrationsmotor-Test — keine Software-Installation.

So testen Sie Ihr Gamepad

1
Controller verbinden

Gamepad per USB oder Bluetooth verbinden. Beliebige Taste drücken, um die Erkennung zu aktivieren.

2
Eingaben prüfen

Jede Taste drücken, beide Sticks bewegen und beide Trigger ziehen. Jede Eingabe leuchtet in Echtzeit im visuellen Layout auf.

3
Diagnose starten

In den Drift-Tab wechseln, um Stick-Drift zu messen, oder in den Vibrations-Tab, um Haptik-Motoren zu testen. Am Ende einen Bericht exportieren.

Drift, tote Zonen, Vibration und Antwort jeder Achse des Controllers testen

Gamepad-API wird in diesem Browser nicht unterstützt
Beliebige Taste am Controller drücken
Ihr Browser braucht einen Tastendruck, um das Gamepad zu erkennen
0 Tasten 0 Achsen
LT
0%
RT
0%
LB
RB
Select
Home
Start
Linker Stick
0.00, 0.00
Rechter Stick
0.00, 0.00
Y
A
X
B
L3
R3
Stick-Drift-Test
Linker Stick
Rechter Stick
Starker Motor 80%
Schwacher Motor 50%
0
Getestete Tasten
0
Bewegte Achsen
0
Max. gleichzeitig
0s
Sessions-Zeit
Ø-Antwort

Funktionen

Echtzeit-Tasten- und Achsen-Visualisierung für Xbox-, PlayStation- und generische Controller Stick-Drift-Erkennung — 5 Sekunden still halten für einen Drift-Score mit Tote-Zone-Visualisierung Vibrationsmotor-Test mit separaten Stark/Schwach-Intensitäts-Reglern (GamepadHapticActuator) Tasten-Antwortzeit-Messung und vollständige Sessions-Statistik mit Export
Für wen ist dieses Tool gedacht?

Häufige Fragen

Welche Controller werden unterstützt?

Jeder Controller, der die Web-Gamepad-API unterstützt — Xbox One/Series, PlayStation DualShock 4 und DualSense, Nintendo Switch Pro und die meisten generischen USB/Bluetooth-Gamepads. Das Tool erkennt den Typ automatisch.

Was ist Stick-Drift?

Stick-Drift bezeichnet, wenn ein Analog-Stick eine Position meldet, obwohl Sie ihn nicht berühren. Der Test misst über 5 Sekunden die maximale Abweichung von der Mitte und bewertet von perfekt (0 %) bis problematisch (>5 %).

Funktioniert der Vibrations-Test in allen Browsern?

Vibration (haptisches Feedback) erfordert die GamepadHapticActuator-API, die in Chrome und Edge unterstützt wird. Firefox und Safari unterstützen Gamepad-Vibration noch nicht.

Warum wird mein Controller nicht erkannt?

Die Gamepad-API erfordert, dass Sie zuerst eine Taste drücken, bevor der Controller gemeldet wird. Verbindung prüfen und beliebige Taste drücken. Manche Browser setzen auch HTTPS voraus.

Kann ich meinen Controller am Handy testen?

Ja, sofern der Handy-Browser die Gamepad-API unterstützt. Controller per USB-OTG oder Bluetooth verbinden. Chrome auf Android funktioniert gut. Safari auf iOS unterstützt die Gamepad-API nicht.

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