Beliebiges Audio in 8-Bit-Chiptune verwandeln

Kostenloser Chiptune-Konverter, der beliebige Aufnahmen in authentischen 8-Bit-Sound verwandelt. Nutzt echte NES-/Dendy-Wellenformen — Pulse-, Dreieck-, Noise- und DPCM-Kanäle für Retro-Game-Audio.

So erzeugen Sie Chiptune aus beliebigem Audio

1

Audiodatei hochladen (MP3, WAV, FLAC, OGG, AAC oder M4A)

2

Preset wählen oder eine Wellenform auswählen (Pulse, Dreieck, Noise)

3

Pitch-Glättung, Oktave, Filter und Noise-Pegel in Echtzeit anpassen

4

Chiptune-Version als WAV, MP3 oder OGG herunterladen

Beliebiges Audio in echtes 8-Bit-Chiptune verwandeln — mit Emulation des NES-2A03-Chips

Das erhalten Sie
  • Authentische 8-Bit-Chiptune-Version Ihres Audios
  • 9 fertige Presets — NES, Dendy, Game Boy und mehr
  • Echtzeit-Vorschau vor dem Download
  • Download als WAV, MP3 oder OGG
  • Läuft im Browser — ohne Plug-ins oder Downloads
Datei wird geladen …
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🎮
Per Drag-and-Drop oder Klick zum Auswählen
MP3, WAV, FLAC, OGG, AAC, M4A — bis 50 MB
Datei hochladen, um zu starten
🎵
Sound-Presets
🎮
NES-Melodie
Klassische Pulse 50 %
🎮
NES Full
Pulse 25 % + Noise
🕹️
Dendy-Bass
Dreieck, Oktave −1
🕹️
Game Boy
Pulse 12,5 %, Lo-Fi
🎵
Chiptune Lead
Helles Pulse +1 Oktave
🎶
8-Bit-Bass
Tiefes Dreieck
📻
Retro-Noise
LFSR-Noise
Clean Square
Reine Pulse, ohne Filter
🎧
Original
Unbearbeitetes Audio
0:00
Export
Feinabstimmung
Wellenform
Noise-Pegel 0%
Pitch-Glättung 80%
Oktaven-Verschiebung 0
Tiefpassfilter 8.0 kHz
Dry/Wet-Mix 100%

Funktionen

Echte NES-Wellenformen Tonhöhen-Erkennung in Echtzeit 8 Sound-Presets Volle Parameter-Kontrolle

Häufige Fragen

Wie funktioniert dieser Chiptune-Synthesizer?

Das Tool analysiert die Tonhöhe Ihres Audios mit dem YIN-Algorithmus (172-mal pro Sekunde) und synthetisiert sie neu mit echten NES-/Dendy-Wellenformen — Pulse-Wellen mit variablem Duty Cycle, 32-stufig quantisiertes Dreieck und 15-Bit-LFSR-Noise. Das Ergebnis ist echter Chiptune-Sound, nicht bloß Audio-Degradation.

Was sind die verschiedenen Wellenformen?

Pulse 50 % (Rechteckwelle) liefert den klassischen NES-Melodie-Sound. Pulse 25 % ist dünner und näselnder. Pulse 12,5 % sehr dünn, wie ein Game Boy. Dreieck liefert warmen Bass-Ton (NES-Bass-Kanal). Noise nutzt ein 15-Bit-LFSR für Schlagzeug und Effekte.

Funktioniert es mit beliebiger Musik?

Am besten mit Melodien, Gesangslinien und einfachen Arrangements, bei denen die Tonhöhe klar ist. Bei komplexer polyphoner Musik (Band-Aufnahmen) folgt der Synthesizer der dominanten Tonhöhe, was zwischen Instrumenten springen kann. Mit Pitch-Glättung die Übergänge steuern.

Welche Audioformate werden unterstützt?

Hochladen: MP3, WAV, FLAC, OGG, AAC und M4A bis 50 MB. Das umgewandelte Ergebnis kann als WAV, MP3 oder OGG heruntergeladen werden.

💡 Sollen wir ein Tool speziell für Sie verbessern?

Machen wir — und zwar kostenlos! Schreiben Sie uns kurz Ihre Idee. Wenn Sie sie im Detail besprechen möchten, hinterlassen Sie eine E-Mail-Adresse, wir melden uns. Anonym geht auch.

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