Calculadora de Distância de Projetor — Universal e Gratuita

Calculadora online gratuita que encontra o posicionamento correto do projetor usando throw ratio bruto. Três modos: direto (ratio + tela → distância), inverso (distância + ratio → tela máxima), encontrar ratio. Predefinições para ultracurto, foco curto, padrão e foco longo. Diagrama top-down, métrico e imperial, URL compartilhável.

Como calcular a distância

1
Encontre o throw ratio

Na ficha técnica do projetor procure "throw ratio" — geralmente um intervalo como "1.20–1.60". Se só tem o nome, busque "[modelo] throw ratio".

2
Digite tela e aspecto

Escolha proporção (16:9 para casa), digite diagonal — polegadas para tela fixa, centímetros para projeção em parede.

3
Leia a distância

Resultado mostra distância lente-tela, largura e altura. Confirme que a sala é longa o suficiente e sem obstáculos no cone.

4
Modo inverso

Se só sabe o tamanho da sala, alterne para inverso e digite a distância — calculadora retorna a maior tela que cabe.

Calculadora universal — funciona com qualquer throw ratio, sem busca de modelo

Predefinições
Ou escolha um modelo popular

Diagrama de instalação

Recursos

Universal — sem amarração de modelo Três modos de cálculo Diagrama de instalação Métrico e imperial Links compartilháveis
Para quem é esta ferramenta?

FAQ

O que é throw ratio?

Throw ratio é a distância da lente até a tela dividida pela largura da imagem. 1.5 significa que o projetor precisa estar a 1.5m para uma imagem de 1m. Throw menor = projetor mais perto.

Como encontrar o throw ratio do meu projetor?

Abra a ficha técnica e procure "throw ratio" — geralmente um intervalo por causa do zoom da lente.

Funciona para UST?

Sim. UST geralmente tem 0.20–0.45 — escolha "Ultracurto" ou digite direto. Throw UST é medido ao longo do chão.

Por que throw ratio é intervalo e não um número único?

Porque a maioria tem zoom — a mesma tela pode ser feita de várias distâncias.

Considera lens shift vertical ou keystone?

Não — calculadora retorna a distância em linha reta. Com shift, o projetor pode estar acima/abaixo do centro da tela mas a distância não muda. Evite keystone — reduz nitidez.

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